[BOJ-17825][시뮬레이션/완전 탐색] 주사위 윷놀이 - Java
문제 바로가기 17825번: 주사위 윷놀이 주사위 윷놀이는 다음과 같은 게임판에서 하는 게임이다. 처음에는 시작 칸에 말 4개가 있다. 말은 게임판에 그려진 화살표의 방향대로만 이동할 수 있다. 말이 파란색 칸에서 이동을 시작하면 � www.acmicpc.net 아우 한시간 반 더걸렸네 ㅜㅜ 윷판을 어떤 식으로 만들어야할지 결정하는게 너무 힘들어씀니다ㅜ import java.io.*; import java.util.*; public class Main { static List[] board = new List[33]; static int[] point = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40, 13, ..
[BOJ-17822][시뮬레이션/BFS] 원판 돌리기 - Java
문제 바로가기 17822번: 원판 돌리기 반지름이 1, 2, ..., N인 원판이 크기가 작아지는 순으로 바닥에 놓여있고, 원판의 중심은 모두 같다. 원판의 반지름이 i이면, 그 원판을 i번째 원판이라고 한다. 각각의 원판에는 M개의 정수가 적혀 www.acmicpc.net 삼성 기출이 끝을 보고 있습니다.. 아우 전에 풀었던건데 쫌 걸렸네여 ㅜㅜ 1시간 10분걸렸넹 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { static class Dir{ int y, x;// y번 원판의 x번 자리 Dir(int y, int x){ this.y = y; this.x = x; } } static int N, M, T, total, totalCnt; static..